數位科技、家電、設計、時尚、飲食、傳統產業等,全新概念尚未經發表、公開銷售之「實體產品」提案。
地方創生、空間再造、教育、人權、環境保育等,為解決社會問題或推動社會進步之提案。
文化創意、出版、藝術表演、電影影視、遊戲動漫、IP授權、音樂、軟體應用等,以內容為創作核心之提案。